Shunki Gentei Poco a Poco!

Yume no Tako

Hako desuyo!
Super Members
Messages
360
Reaction score
217
Points
43
Credits
0









Tựa đề: Shunki Gentei Poco a Poco! (春季限定ポコ・ア・ポコ!)
Sản xuất và phát hành: Alcot Honey Comb
Ngày phát hành: 25/11/2011
Độ dài: Trung bình. 2-4 tiếng cho OP, 5-7 tiếng cho mỗi route (có 3 route).








Đầu tiên mình xin nhắc trước, đây không phải là một game âm nhạc hoàn toàn như nhiều người vẫn nghĩ. Nó không đi sâu vào mảng âm nhạc như Symphonic Rain, cũng không phải là trọng tâm cuốn các nhân vật vào con đường âm nhạc công chúng như Kira Kira... Mà mảng âm nhạc trong đây đóng vai trò rất nhẹ nhàng, rất thầm lặng. Nó là điềm đam mê không thành lời ẩn sâu bên trong con tim của mỗi nhân vật, là tài năng bị vùi dập trước dòng đời xô đẩy, là niềm khát khao tranh đấu để bức phá khỏi hình bóng của một con người, và nó là chiếc cầu nối gắn kết những con tim lại với nhau. Là chất xúc tác của tình bạn, tình yêu, của giọt nước mắt, của nụ cười và ánh mắt rạng ngời của niềm vui và hi vọng.

Như vậy có thể rút lại ngắn gọn như sau, câu chuyện của game không phải xoay quanh âm nhạc, mà là những câu chuyện về tình thân, tình bạn và tình yêu của các anh chị học sinh đầy niềm vui, tiếng cười, và dĩ nhiên cũng không thiếu những giọt nước mắt. Tuy nhiên những câu chuyện đó lại được gắn liền với một thứ không thể thiếu, đó là âm nhạc.



Ba cô gái, ba trái tim khác nhau nhưng đều hướng về niềm đam mê âm nhạc của mình.

Nhân vật chính của game. Là mẫu nhân vật với vẻ ngoài hiền lành ít nói, thường xuyên cúp học, trốn tiết, ngủ gục trong giờ học. Nói chung trong mắt các thành viên khác của lớp (đây là nói các nhân vật nền ấy nhé) anh là một tên không có tương lai, không có chí tiến thủ, đại loại là fail! Còn thực hư thế nào thì các bạn cứ đập hộp game sẽ rõ.


Ợ, em gái của cái thằng main ở trên, một bro-con chính hiệu. Em luôn tung hô anh là một sis-con vĩ đại nhất thế giới, và mềnh khẳng định với các bạn 90% cái nguyên nhân là từ con mụ senpai Mana sẽ được nhắc bên dưới. Là một trong những nhân vật nhộn nhất game, tuy nhiên sâu thẳm trong thâm tâm cô bé là một tình yêu vô cùng trong sáng và nhiệt tình dành cho... các bạn tự đoán nhé. :24:
Yeah! Imouto is da best! :111:



Tờ Sun Gơ :67:
Rất quan tâm đến anh Kanata nhà ta (dĩ nhiên là theo kiểu Tsun). Sợi dây liên kết và cũng đồng thời là bức tường ngăn cách giữa hai người với nhau chính là Haruka, một thiên tài bẩm sinh chơi piano, và cũng là chị gái sinh đôi của Natsumi.



Bợn ta không phải là Cooldere hay Dandere vẹo gì đâu, mình cũng đã từng bị lừa tình bởi những hành vi ngoài khả năng đoán trước của con người cũng như nét mặt lúc vô cảm lúc gian xảo của em. Một nhân vật khá là thú vị, headphone moe




Senpai lớp trên, cháu gái của hiệu trưởng. Cô chính là người túm đầu anh cho vào câu lạc bộ âm nhạc do mình tự mở để lập nên bộ tứ tấu siêu đẳng. Chuyên gia lôi kéo Sakura và Ai vào những trò chơi độc địa của mình, nói chung là mầm mống nguy hại cho xã hội chuyên đầu độc thế hệ trẻ ngây thơ trong sáng.



Thằng bạn thân duy nhất của anh Kanata trong lớp, làm thêm cùng chỗ, bởi thế dễ dàng đồng cảm với nhau ở nhiều phương diện.
But this guy 's so f*cking gay*ss, let 's not talking about him. :65:, problem Fangirl? :39:



Nhân vật ẩn chỉ xuất hiện ở một route cố định trong game, các bạn tự khám phá nhé. Mình chỉ ném lên đây cho đủ bộ thôi







Về phần hình ảnh của game, phải nói mình thích thú điều đầu tiên ở game chính là phần này. Giao diện thân thiện, dễ thương và dễ nhìn. Các hiệu ứng thể hiện đơn giản nhưng khéo léo, tạo ấn tượng tích cực lên người xem. Game có cái điểm hay được sử dụng liên tục đó là việc nhân vật thay đổi thao tác và tư thế nhiều lần trong cùng một dòng thoại, nhìn rất là tự nhiên sinh động.

Phong các Art có phần khá giống với một game gần đây đó là Your Diary nhưng có phần chững chạc hơn một tí, Your Diary thì thiên về nhí nhảnh và thơ mộng hơn. Mặc dù đôi lúc có một số CG thể hiện hơi không được tự nhiên nhưng nhìn chung lại thì rất tốt rồi.






Giao diện thân thiện và dễ nhìn.





CG thể hiện tốt yếu tố về ngày...



...đêm...



...và thời gian.



Và dĩ nhiên không thể không nhắc đến các SD, luôn đẩy mạnh sự hài hước của tình huống và độ moe của nhân vật.



Nói về game âm nhạc thì không thể không nhắc đến phần nhạc nhẽo đúng không nào các bạn . Tuy nhiên, và cũng rất tiếc là, như đã nói đến lúc đầu, đây không phải là một game về âm nhạc, cho nên phần âm nhạc chủ đạo nói đến ở đây chính là phần bối cảnh dùng trong nội dung của game. Bạn không thể tìm thấy những bài ca tuyệt vời và khó quên như trong Symphonic Rain hay White Album trong này đâu. Tuy nhiên điều này không có nghĩa là phần âm nhạc trong này làm tệ, bởi nó đó đã hoàn thành tốt vai trò dẫn động cảm xúc trong game, và dĩ nhiên, dưới vai trò là âm nhạc trong một visual novel comedy và light drama cơ.

Về mặt lồng tiếng, không có gì để có thể chê trách cả, thể hiện đủ mọi tính cách và tâm trạng độc nhất vô nhị của nhân vật. Đây cũng là một điểm mình thấy cực kỳ ưng ý và hoàn mỹ ở game.



Tựu chung lại, Shunki Gentei Poco a Poco! là một Visual Novel hay và giải trí khá tốt. Đặc biệt là nó sử dụng engine Kirikiri khá là thân thiện, hooktext cực kì dễ, đồng thời câu cú dùng trong game cũng rất đơn giản, một mình Atlas cũng đã có thể thực hiện tốt vai trò dịch thuật của mình dễ dàng. Nếu bạn muốn tìm một bộ vui nhộn đi kèm tình cảm nhẹ nhàng và tâm lý, thì đừng ngại ngần gì mà không pick bộ này đi. Nhất là các bạn mới làm quen đọc Visual Novel Jap bằng Atlas cũng có thể bắt tay vào bộ này ngay cũng được.


Onii-chan, cho em đi làm thêm với anh nha!
Không được, em còn phải đi học, đi làm làm cái gì?
Nếu em đi làm thêm phụ anh thì anh sẽ có thời gian để tham câu lạc bộ âm nhạc cơ mà.
Không cần đâu, nhà mình chỉ cần một mình anh chịu khó đi làm là có thể trang trải rồi, còn em thì hãy tập trung dành thời gian của mình cho việc học đi, bởi anh biết là em rất yêu âm nhạc. Còn anh thì... anh ghét nhạc lắm.
Onii-chan, anh nói dối. Em biết là anh cũng rất yêu âm nhạc, không có ai ghét nhạc mà có thể chơi nhạc hay đến nỗi nhận được học bổng vào học ở trường này cả!
...


[/center][/box][/margin]
 
Last edited by a moderator:
Top