Visual Novel Q&A (Hỏi đáp hướng dẫn trong này, Nhớ đọc kỹ page 1 trước khi hỏi)

Heiwatekina

Trap Cadet
Translator
Messages
227
Reaction score
105
Points
43
Credits
0
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Mấy bạn ơi có thể chỉ mình chỗ nào down CG các game eroge không. 1 thân 1 mình không thể chơi hết các game nhưng có vài game hình đẹp quá muốn down về........làm hình nền và...........khó nói. Xin cảm ơn.
Vào vndb, copy paste tên tiếng nhật, tiếng anh, hoặc kanji kèm hcg => nhờ google-same!
 

shindo

Jesus
Super Members
Messages
2,747
Reaction score
822
Points
113
Credits
96
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Bài này hồi mới ra bị mình với đám /jp/ cùng nhau chửi =)) .

Chi tiết xem tại: http://4chandata.org/jp/Visual-Novel-translation-status12Riven--8-72-scripts-translatedAir-16557-49522-33-43-lines-translated-Seperate-translation-60-done-a416924 , chủ yếu là chửi đám Minori :)) .
 
Last edited:

Pandora

Trap Cadet
Messages
106
Reaction score
38
Points
28
Credits
0
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Vấn đề là có nhiều chỗ mình không thực sự đồng tình vơi câu phát biểu của ông ấy như sau

Tôi nghĩ rằng không chỉ có chúng tôi đang chết dần chết mòn, mà toàn bộ các ngành thương mại giải trí khác cũng sẽ đi đến hồi kết. Khái niệm về một tác phẩm “chuyên nghiệp” sẽ không còn nữa. Hãy nhìn vào Nico Nico Douga, tôi có cảm tưởng như đó là tất cả những gì mà chúng ta đang hướng mũi đến. Hay nói cách khác, các tác phẩm thương mại quá tốn kém, nhưng những người nghiệp dư có thể tạo ra các sản phẩm gần như hoàn chỉnh và thật sự chất lượng, mà ai cũng có thể xem thoải mái. Ranh giới chất lượng sản xuất giữa các tác phẩm thương mại chuyên nghiệp và sản phẩm nghiệp dư sẽ ngày càng thu hẹp theo thời gian, với thực tế là thế giới này ngày càng số hóa.
Có thể nói rằng đây là một nhận xét khá là bi quan và mang tính chủ quan khá nhiều của ông ấy. Vấn đề này cũng khá rộng và phải nói mình cũng không thực sự hiểu biết rõ về ngành công nghiệp này nên nhận xét cũng có phần mơ hồ nhưng mình cũng phải có vài nhận xét như sau dưới góc nhìn của người tiêu thụ (dù chùa)

1/ Sau khi đã từng xem qua nhiều PV của nhiều eroge, mình phải nói rằng là đa số PV chưa thực sự thể hiện một ấn tượng lớn với người xem để họ có thể muốn sau khi xem một cái là muốn mua ngay. Nhưng khi lật lại vấn đề, một PV mà thực sự có thể gây ấn tượng được với người xem thì phải là từ những hãng có tên tuổi lớn và có kinh nghiệm lâu năm trong nghề và đồng thời tiền đầu tư vào có thể nói khá là lớn chứ không nhỏ gì. Liệu số tiền làm PV marketing đó cộng với vốn đầu tư chăm chút sản phẩm liệu có thể bán được sản phẩm đủ để bù vào số lỗ không là một canh bạc lớn.

Tại sao ông nbkz lại nói con số 10000 bản có thể là big rồi? Giờ chúng ta thử làm phép tính.

Chi phí đầu tư cho supipara: 100.000.000 yên
Tiền bán ra từ một bản: 8.800 yên
Số bản bán ra để có thể bù đắp lại vốn: 100.000.000/8800=11.363 bản

Nếu như dựa theo con số doanh thu trước đây của eroge, bán được 30.000 bản là bình thường và Minori xác định lần này sẽ được hit (cỡ >50000 bản đi) thì họ ít ra cũng mong sẽ được một cú gỡ cả vốn lẫn lời. Tuy nhiên, một điều có vấn đề là doanh số chỉ được một nửa dự đoán nhưng họ dự đoán bán ra được bao nhiêu? Nếu như sau vụ supipara có thể làm họ suýt phá sản thì mình có thể nói là họ chỉ bán được khoảng dười 10000 bản. Đây phải nói là một thảm họa khi có sự chênh lệch giữa doanh thu có thể được xem là hiển nhiên và thực tế bán được. Và Suppipara có thể đã được xem là lớn rồi mà vẫn chỉ có thể bán được cỡ dưới 10000 bản. Đó là lí do tại sao ông ta có thể nói 10000 bản có thể là hit.

Có nhiều người nói đáng đời Minori vì chính sách này nọ hay làm game all-age nhưng sự thực có lẽ không chỉ chừng đó. Từ vụ của Supipara, có thể nói đó là một lời cảnh báo cho ngành công nghiệp eroge hay bishoujo nói chung là nhu cầu thị trừong đã thay đổi so với mấy năm trước và rất tiếc rằng một số người đã không nhận ra điều đó sớm hơn. Theo ông nbkz nói, ngành công nghiệp có dấu hiệu thay đổi xấu từ năm 2008 (thời điểm khủng hoảng kinh tế và gần với sự kiện rapeplay) dẫn sức mua của người tiêu thụ đã giảm đáng kể so với ngày xưa.

Một ví dụ có thể so sánh khác là Rewrite của Visual Art. Dưới góc độ của người chơi, có thể Rewrite có thiếu sót nhưng phải nói đó là một sản phẩm tuyệt vời và nhắm được lượng khách hàng tiêu thụ rộng hơn so với Minori (marketing, all-age, fame...) nhưng cũng chỉ bán được có 24000 bản (theo Mỉnatahatsune) so với doanh thu trước đó là Little Buster.

Điều mình đúc kết ra được rằng là nếu ngành game Bishoujo không có một định hướng phát triển hay một chiến lược kinh doanh nào làm một cuộc cải cách thì sớm muộn gì cũng sẽ có hồi kết. Hồi kết ở đây cũng có thể hiểu theo nhiều nghĩa. Có thể đó là sự chấm dứt phá sản hoàn toàn hay là các nhà sản xuất lớn bắt đầu theo phong trào milking sản phẩm (type-moon, circus) để rồi cuối cùng sau 3-4 năm mới cho ra sản phẩm thực sự mới tới người tiêu dùng)

(Lưu ý: bài viết có nhiều quan điểm cá nhân và dựa trên sự đánh giá tức thời và chưa hiểu biết của người viết nên nếu có ý kiến phản biện gì xin cứ nói)

Mục 2 sẽ viết tiếp sau ngày 24.
 

Ciela

Staff member
Administrator
Super Moderator
Messages
3,037
Reaction score
1,029
Points
113
Credits
462
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

[MENTION=197]Pandora[/MENTION]: Cậu nên lập topic.
 

delacroix01

Eroge Addict
Messages
852
Reaction score
131
Points
43
Credits
0
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

nbkz khua môi múa mép ấy mà, tin làm gì =)) Mấy thằng như Gust hay Compile Heart chuyên làm low-budget moeblob mà vẫn cứ release đều đều, vẫn sống nhăn 2 chục với gần chục năm nay đấy thôi =))
 

Hako-chan

Staff member
Administrator
Super Members
Uploader
Translator
Messages
4,789
Reaction score
2,895
Points
113
Credits
116
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

nkbz chém gió ấy mà =)) Xem qua số liệu là biết rồi =))
 

Pandora

Trap Cadet
Messages
106
Reaction score
38
Points
28
Credits
0
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

Tuy rằng nbkz chém gió và nhiều thứ có thể xem là mơ hồ nhưng không có nghĩa là không có thứ để chúng ta xem xét và nhìn về vấn đề. Ít ra cái bài phỏng vấn của ổng có nhiều cái thought provoking nên đem ra thảo luận cũng có nhiều cái hay chán.
 

doremon12340

(╬ ̄皿 ̄)凸 ~ くそ!
Moderator
Messages
8,953
Reaction score
1,427
Points
113
Credits
18
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

cho mình hỏi Little Buster vs Little Busters! Ecstasy là sao vậy nhỉ,phần tiếp theo của nhau hay sao vậy ta :muttay:
 

delacroix01

Eroge Addict
Messages
852
Reaction score
131
Points
43
Credits
0
Re: Visual Novel Red light District - Total Re-construction (Hỏi đáp hướng dẫn trong này)

EX có thêm content nữa chứ ko phải mỗi H đâu.
 
Top